Difference between revisions of "MyObjectBuilder PhysicalObject/ru"
From Space Engineers Wiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:MyObjectBuilder_PhysicalObject}} Версия игры: 1.175 <br>Пространство имён VRage.Game ''public interface '''MyObjectBuilder_PhysicalOb...") |
(No difference)
|
Latest revision as of 05:52, 18 February 2017
Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.Game
public interface MyObjectBuilder_PhysicalObject : MyObjectBuilder_Base
Builder физических объектов
Свойства:
public MyItemFlags Flags
Флаги состояния объекта (0 - норма, 2 - повреждён)
Методы:
public MyObjectBuilder_PhysicalObject() : this(MyItemFlags.None)
public MyObjectBuilder_PhysicalObject(MyItemFlags flags)
Конструкторы физического объекта
public bool ShouldSerializeDurabilityHP()
Нужна ли сериализация прочности
public virtual bool CanStack(MyObjectBuilder_PhysicalObject a)
public virtual bool CanStack(MyObjectBuilderType typeId, MyStringHash subtypeId, MyItemFlags flags)
Можно ли объединять объекты в инвентаре
public virtual MyDefinitionId GetObjectId()
Возвращает идентификатор объекта