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一个'''友善'''势力是与你结盟的势力。自动防御设备不会攻击你的盟友,但是,你的盟友仍然无法使用你的势力共享方块。友善目标会以蓝色高光标注。
 
一个'''友善'''势力是与你结盟的势力。自动防御设备不会攻击你的盟友,但是,你的盟友仍然无法使用你的势力共享方块。友善目标会以蓝色高光标注。
  
一个'''敌对'''势力是你认为非常危险且对你的势力有直接威胁的势力。当你向其他势力宣战后,所有的自动防御设备都会认为他们是一大威胁,所有你势力的方块都会严格限制敌对势力的使用他们的权限。敌对目标会以红色高光标注。
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一个'''敌对'''势力是你认为非常危险且对你的势力有直接威胁的势力。当你向其他势力宣战后,所有的自动防御设备都会认为他们是一大威胁,所有你势力的方块都会严格限制敌对势力使用他们的权限。敌对目标会以红色高光标注。
  
 
对于势力关系的简明概括
 
对于势力关系的简明概括
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! 友善
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! 中立
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! 敌对
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*自动炮塔: 不会开火
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*没有权限使用你的势力共享方块
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*自动炮塔: 会开火 ''(如果设置过了的话)''
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*没有权限使用你的势力共享方块
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*自动炮塔: 会开火
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*没有权限使用你的势力共享方块
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==控制权/归属==
 
==控制权/归属==

Revision as of 02:46, 6 August 2017

Factions SpaceEngineersFactions01.png


概况

势力是玩家创造的组织或者NPC群体。势力系统的存在有许多目的:经济,工业,军事,私掠,或是玩家组队的工具。势力系统于Update 01.037.012实装。即使没有势力被创建,玩家其本身就是一个独立势力。

势力信息

为了创建你自己的势力,在势力选单中点击创建即可。你需要将一些信息比如势力标签和势力名字填入弹窗中。如果你想更改一下自己的势力信息,你也只需要进入势力选单中点击修改按钮就可以了。 如果你希望删除自己创建的势力,请先确保已经没有人在你的势力中,然后点一下离开按钮,如果势力中没有人,那么它就自动解散了。

标签 玩家可以添加标签,这样其他人就能更快知道你是属于哪一个势力的。标签名不可超过三个字符,所以一般来说都是用缩写词,标签名不是非填不可的项目
名字 势力的名字需要填在这里,可以使用空格
势力公开信息 你希望所有非你势力内玩家看到的信息都可以填在这里,比如:你的目标,你的需求
势力内部信息 这些信息即使是你的联盟势力也不能看到,能看到的,只有你势力内的人。所有你不想让外人看到的东西都可以写在这儿。比如:准则,任务,需要的资源等等

成员管理

当前,成员管理功能只限于添加,踢除,提拔,降级,接受或者拒绝新成员请求

添加/移除新的成员

如果有人想加入你的势力,他们必须要在势力选单中你的势力名称下发送请求。他们的请求会在成员表下列出。你可以接受或者拒绝他们的请求。你也可以选择使用check-box中的功能接受所有人来自动处理这些事。 你还可以踢除玩家如果他们都是些捣蛋鬼或者只是单纯地不想让这些人带在你的势力里了。玩家被移出势力后将不能使用势力共享方块,当然你也可以离开自己的势力。

等级

有些等级的成员可以有特权,这也是 Update 01.092更新的,等级系统并没有带来很多的功能。他现在唯一的功能是将势力成员分为领主与普通成员,领主掌控整个势力并下达指令,如果领主离开则有人可以接替他。

创建者 成员
  • 可以修改 势力信息
  • 可以添加/移除成员
  • 可以提拔/降职成员
  • 可以改变势力关系
  • 没有任何权利

势力关系

在太空工程师中,势力之间可以相互影响。领主可以选择向其他势力宣战保持和平。在初始状态下,所有的势力与你的关系都是中立。

一个中立势力与你的关系既不是敌对也不是友善,但是,自动防御设备和其他人拥有的方块会认为这些中立势力是潜在威胁。初始状态下,所有的玩家都被视为是中立的新势力。中立目标会以绿色高光标注。

一个友善势力是与你结盟的势力。自动防御设备不会攻击你的盟友,但是,你的盟友仍然无法使用你的势力共享方块。友善目标会以蓝色高光标注。

一个敌对势力是你认为非常危险且对你的势力有直接威胁的势力。当你向其他势力宣战后,所有的自动防御设备都会认为他们是一大威胁,所有你势力的方块都会严格限制敌对势力使用他们的权限。敌对目标会以红色高光标注。

对于势力关系的简明概括

友善 中立 敌对
Factions Faction Blue.jpg Factions Faction Green.jpg Factions Faction Red.jpg
  • 自动炮塔: 不会开火
  • 没有权限使用你的势力共享方块
  • 自动炮塔: 会开火 (如果设置过了的话)
  • 没有权限使用你的势力共享方块
  • 自动炮塔: 会开火
  • 没有权限使用你的势力共享方块

控制权/归属

所有包含电脑元件的方块都有归属功能,要么属于一个玩家要么谁都不属于。这些方块严格限制了非主人的对其的操作,除非他们接受的指令是来自控制板的。限制的方面包括:浏览方块列表,修改方块的某些属性,使用其动作(比如按钮),所拥有的货物也不能被拿出。装饰与装甲块现在并没有归属功能,所以他们能被任何人修改。

控制权可以给予其他玩家,只需要从控制板内选择该方块然后改变他们的控制权。只有方块的原主人能做这些修改。

如果方块的原主人不上线了或者开启了永久死亡,那么这些方块会保留原有的控制权,在后一种情况下,即使选择重生, 因为身份的改变,所以原有的方块会将你标记为敌对。如果玩家想重新获得控制权就必须骇入他们。

骇入

骇入是一种夺取方块控制权的行为。这些方块可能是其他玩家所建或者是NPC船上的亦或者是你在失去控制权前建造的(重生于重生船而不是医疗室就会失去控制权)。骇入行为其本身与谁最初实施它无关(Hacking itself is the same regardless of who built it originally)。要实施骇入,你需要用研磨机去除该方块内的所有电脑元件,然后再用焊枪把新的电脑元件装回去,方块内的信息会被重新配置并给予实施焊接行为的玩家控制权。骇入进度会以蓝条显示在建造状态上,当蓝条被穿过时,那么就入侵成功了并可以开始重新焊接。

没有必要用新的一批电脑元件,用拆下来的就可以了。没有电脑元件的方块无法实施骇入(因此他们跟控制权有关的权限是向所有人开放的)。你可以在太空工程师维基内的电脑元件页看到所有内置了电脑元件的方块(都是可被骇入的)。

注意:当骇入行为开始时,被骇入的方块会发送警告给原主人。那些工程师为了保护自己的财产就在赶来复仇的路上,做好战斗准备!