Difference between revisions of "Ores/zh"

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{{tocright}}
太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料 <!--(和 有机物)--><br/>
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==说明==
所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L
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:'''原料'''用来统称'''[[#矿物|矿物]]'''以及'''[[#废料|废料]]'''等物质。
  
== 矿物 ==
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==矿物==
矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;<br/>
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:'''矿物'''资源点(即矿脉)一般分布在'''[[星体]]'''中,通常需通过'''[[挖掘]]'''获得。
采集回来的矿物还得提炼后(通过熔炉、电炉、求生装置)成为金属锭,才能用来制作零件。
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:*'''矿物'''(仅此处不包括'''[[Ice{{lang}}|冰]]''')能'''[[提炼]]'''出相应的纯金属锭等'''[[Material{{lang}}|材料]]'''以进一步加工。
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:*'''冰'''属于特别的“矿物”;经'''[[Oxygen_Generator{{lang}}|氢氧机]]'''的分解可得'''[[Hydrogen{{Lang}}|氢气]]'''和'''[[Oxygen{{lang}}|氧气]]'''。
  
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:'''矿物'''(含'''[[Ice{{lang}}|冰]]''')均用相同的单位度量:0.37L/kg(或约 2.7kg/L)。
  
=== 矿藏、矿物 外观鉴别 ===
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===矿物外观及分辨方式===
矿藏的外观(非裸露的矿脉,很多矿脉并不裸露在星体表面,行星和卫星上,地表之下的矿脉可以通过地表的斑纹做个地面定位。,但小行星上的矿脉,如果隐藏过深没有明显的标志。小行星上多数只分布一种矿脉,偶尔可以见到多种矿脉出现。
+
:*裸露的矿脉可以直接看到,纹理差异较大的矿还是可以目视分辨;但很多情况由于颜色纹理相近、光影、视距、天气等条件干扰依然会导致难以分辨。
裸露的矿脉 (就是直接在表面呈现的矿物。)
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: {|
矿物的外观
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肉眼可以判断有明显分别的矿脉,比如通过颜色;但是颜色相近的矿物,仅凭纹理差异不易分辨。<br/>
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[[File:Iron_Ore_Vein.jpg|none|thumb|100px|铁矿]]
[[File:Iron_Ore_Vein.jpg|100px||铁矿]][[File:Ice_Material.jpg|100px||冰]][[File:Nickel_Ore.jpg|100px||镍矿]][[File:Platinum.jpg|100px||铂金矿]][[File:Silicon_Ore.jpg|100px||硅矿]][[File:Stone_(Material).jpg|100px||石头]]
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[[File:Ice_Material.jpg|none|thumb|100px|冰]]
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[[File:Stone_(Material).jpg|none|thumb|100px|石头]]
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|}
  
更恰当的是,我们还可以通过【探矿装置】直接获得矿物类型和位置信息。
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:*'''[[#|星球]]'''地底的矿脉在地表上会标识白斑纹表示存在矿物【需要贴图】;'''[[Planet{{lang}}#陨星|陨星]]'''内封存的矿脉没有地表指示花纹。
<!--
 
这段可以放在探矿器综述中:
 
手电钻中内置了这个功能,船载设备的探矿功能范围更广。
 
探矿功能可通过广播,将矿脉类型和大概位置反馈到工程师的界面上,为了便于实际找到矿脉,用{{itemlink|Mod:Vanilla/CubeBlock/LargeBlockFrontLight}}可以在较远的距离照亮区域,提升视野。-->
 
  
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:'''[[Ore_Detector{{lang}}|矿物探测装置]]'''可以定位附近的矿脉种类。
  
== ==
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== 废料 ==
{{itemlink-flexlist|size=64px|Mod:Vanilla/Ore/Ice}}
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:'''废料'''是在[[维修]]受损方块时获得的'''[[Components{{lang}}|零件]]'''碎片;'''[[拆卸]]'''正常的'''[[Components{{lang}}|零件]]'''或'''[[Material{{lang}}|材料]]'''也可以获得数量相等的'''废料'''
冰源的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得氢气(用作动力)和氧气(用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。
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:{{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Scrap|64px}}
{{stuba|为什么这个世界的冰如此多,为什么没有水?}}
 
  
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:'''废料'''回炉重炼可获得'''[[Material{{lang}}#铁锭|铁锭]]'''。
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:废旧金属
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:有机物
  
== 废料 ==
 
{{itemlink-flexlist|size=64px|Mod:Vanilla/Ore/Scrap}}
 
废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。
 
  
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{{DISPLAYTITLE:原料}}
 
{{DISPLAYTITLE:原料}}

Latest revision as of 03:07, 26 July 2023

说明

原料用来统称矿物以及废料等物质。

矿物

矿物资源点(即矿脉)一般分布在星体中,通常需通过挖掘获得。
矿物(含)均用相同的单位度量:0.37L/kg(或约 2.7kg/L)。

矿物外观及分辨方式

  • 裸露的矿脉可以直接看到,纹理差异较大的矿还是可以目视分辨;但很多情况由于颜色纹理相近、光影、视距、天气等条件干扰依然会导致难以分辨。
铁矿
镍矿
铂金矿
硅矿
石头
  • 星球地底的矿脉在地表上会标识白斑纹表示存在矿物【需要贴图】;陨星内封存的矿脉没有地表指示花纹。
矿物探测装置可以定位附近的矿脉种类。

废料

废料是在维修受损方块时获得的零件碎片;拆卸正常的零件材料也可以获得数量相等的废料
废料回炉重炼可获得铁锭
废旧金属
有机物



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