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Teclado e mouse são utilizados para o jogo!

Algumas teclas padrão

Os controles atuais são mostrados durante o jogo ao apertar a tecla de ajuda (F1). Todos os controles podem ser configurados nas opções do jogo (ESC -> Game Options).

Navegação

Função Tecla primária Tecla secundária Mouse
Para frente W - -
Para trás S - -
Andar de lado (esquerda) A - -
Andar de lado (direita) D - -
Rolar para esquerda (naves / jetpack) Q - -
Rolar para direita (naves / jetpack) E - -
Segurar para sprint Shift esquerdo - -
Para cima ou pular Barra de espaço F -
Para baixo ou agachar C - -
Rodar para esquerda Left - -
Rodar para direita Right - -
Rodar para cima Up - -
Rodar para baixo Down - -

Ferramentas / Armas

Função Tecla primária Tecla secundária Mouse
Usar ferramenta / Disparar arma Ctrl esquerdo - Botão esquerdo do mouse
Modo secundário - - Botão direito do mouse
Equipar item do slot 1 1 - -
Equipar item do slot 2 2 - -
Equipar item do slot 3 3 - -
Equipar item do slot 4 4 - -
Equipar item do slot 5 5 - -
Equipar item do slot 6 6 - -
Equipar item do slot 7 7 - -
Equipar item do slot 8 8 - -
Equipar item do slot 9 9 - -
Desequipar 0 ~ -

Systemas 1

Função Tecla principal Tecla secundária Mouse
Usar / Interagir T - -
Terminal / Inventário K - -
Ajuda F1 - -
Luzes (ligadas / apagadas) L - -
Para olhar ao redor Alt esquerdo - -
HUD (visível / invisível) Tab - -
Amortecedores inerciais Z - -
Jetpack (ligado / desligado) X - -
Suicídio Backspace - -
Trem de aterrissagem (Trava magnética) P - -

Sistemas 2

Função Tecla principal Tecla secundária Mouse
Screenshot (Fotos da tela) F4 - -
Cor anterior [ - -
Próxima cor ] - -
Reatores (ligados / desligados) Y - -
Configuração da barra de ferramentas G - -
Rotacionar bloco na vertical+ PgDown - -
Rotacionar bloco na vertical- Delete - -
Rotacionar bloco na horizontal + Home - -
Rotacionar bloco na horizontal - End - -
Rotacionar bloco rolando + Insert - -
Rotacionar bloco rolando - PgUp - -
Ativar Simetria M - -
Usar simetria N - -
Primeira/Terceira pessoa V - -

Controlando o personagem

Space Engineers - Tutorial Alpha 10/2013

Todos os jogadores começam um novo jogo com um personagem astronauta equipado com um jetpack (mochila com propulsão que o permite se mover nos 3 eixos).

Modo de visualização

O jogo tem dois modos de visualização disponíveis: primeira e terceira pessoa. O jogador pode alternar entre os dois modo usando a tecla "v" (tecla padrão). A primeira pessoa mostra a perspectiva do astronauta. Enquanto que a terceira pessoa permite o jogar manipular o zoom, rotacionar a câmera em qualquer direção ao redor do personagem. O jogo começa na terceira pessoa.

Movimento

O astronauta possui dois modos de movimentação: andar (a pé) e voar (com jetpack). Quando está a pé, o jogador pode andar, correr, agachar e pular. Quando está usando o jetpack, o jogador pode mover e rolar em qualquer direção. Atualmente os jetpack não consume recursos.

Accessórios

O astronauta é equipado com luzes no seu traje para iluminar o que está na frente do personagem. Atualmente o uso dessas luzes não consome recursos.

Barra de ferramentas

A qualquer momento, o jogador por abrir Configuração de barra de ferramentas a qual permite a seleção de Componentes e ferramentas, também permitindo arrastá-los para a Barra de ferramentas ou clicar com o botão direito sobre eles, para serem usados com os atalhos apropriados.

Pilotando naves espaciais

Visão da cabine de uma nave espacial

Os controles para voar numa nave são os mesmos usados para controlar o jetpack do personagem. Há dois modos de visualização, primeira pessoa (Cabine) ou terceira pessoa (vendo o veículo por fora), quando o jogador está numa nave. Na terceira pessoa, o jogador pode alterar o zoom, e rotacionar a câmera ao redor da nave/estação espacial. Apenas naves pequenas possuem a perspectiva de primeira pessoa disponível. As naves grandes somente possuem a perspectiva de terceira pessoa. Em vez de uma cabine de controle, elas terão um terminal de computador que irá controlar tudo.

A nave pode ter luzes instaladas, iguais ao do astronauta. Elas podem ser ligadas e desligadas com a tecla "L" (tecla padrão).

Amortecedores inerciais

Amortecedores inerciais permitem que a nave pare automaticamente se nenhuma entrada do jogador for feita nos controles, por exemplo: deixa de acelerar. Desligando os amortecedores inerciais, o seu personagem vai continuar a se movimentar sem desacelerar, pois não haverá o balanço automáticos dos impulsores (lembre-se está no espaço, não existe resistência contrária). Para verificar se os amortecedores inerciais estão ativos, veja a a indicação na tela de status (canto esquerdo/embaixo na tela). Note que os impulsores usados pelo amortecedor de inércia serão mais potentes do que quando o controle de movimento manual é utilizado para desacelerar, isso torna o uso de amortecedores de inércia preferencial.